정규 이벤트 스테이지 · 월별 스테이지 올스타즈 미라클 기념! · 1/1

통솔력100
클리어 XP3,000
성 체력881,000
맵 길이5,500
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성검은 적메탈 적

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 5종
멍뭉이 10체 30000% 27,000 2,400 6.67초 2~10초
멍뭉이 무한 30000% 27,000 2,400 시작 6~16.67초
살의의 멍뭉이 10체 400% 20,000 8,000 26.67초 10~23.33초
살의의 멍뭉이 3체 400% 20,000 8,000 46.67초 0.67~2초
폭죽 장인 (고공) 무한 100% 1 1 시작 10~16.67초
폭죽 장인 (저공) 무한 100% 1 1 3.33초 10~16.67초
곰 다섯마리 1체 100% 50,000 2,800 60초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
하마양 무한 1000% 10,000 1,000 바로 10~15.33초
사자하마 무한 400% 56,000 3,996 바로 20~30초
사자하마 2체 400% 56,000 3,996 바로 0.07초
슈퍼 메탈 하마양 1체 100% 8,000 3,000 바로
메탈 하마양 1체 100% 80 200 바로
하마양 4체 1000% 10,000 1,000 바로 0.07초
사자하마 3체 400% 56,000 3,996 바로 0.07~0.13초
메탈 하마양 1체 100% 80 200 바로
하마양 8체 1000% 10,000 1,000 바로 0.07~0.13초
살의의 멍뭉이 8체 400% 20,000 8,000 바로 0.07~0.67초
여름 된장푸들 보스 1체 500% 400,000 15,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.