정규 이벤트 스테이지 · 밀림의 이변 Ⅲ · 1/1
통솔력150
클리어 XP2,850
성 체력1,050,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성검은 적초수떠있는 적좀비악마
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 4000% | 4,000 | 600 | 시작 | 13.33~16.67초 |
| | 15체 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 6.67초 | 20~23.33초 |
| | 1체 | 150% | 481,851 | 16,851 | 23.33초 | — |
| | 1체 | 100% | 420,000 | 13,000 | 33.33초 | — |
| | 1체 | 100% | 950,000 | 28,000 | 53.33초 | — |
| | 1체 | 100% | 420,000 | 13,000 | 120초 | — |
| | 1체 | 200% | 2,000,000 | 102,000 | 160초 | — |
| | 1체 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.