정규 이벤트 스테이지 · 납량특집 · 5/8

통솔력90
클리어 XP2,700
성 체력80,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적무속성빨간 적

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
고스트 멍뭉이 무한 200% 360 32 16초 2~12초
고스트 낼름이 무한 200% 400 60 18초 4~10초
고스트 메에메에 무한 200% 2,000 200 20초 6~14초
고스트 멍뭉이 2체 200% 360 32 시작 0.67~2초
고스트 낼름이 3체 200% 400 60 0.67초 0.67~2초
고스트 메에메에 3체 200% 2,000 200 1.33초 0.67~2초
달리는군 1체 100% 50,000 600 시작
달리는군 5체 100% 50,000 600 60초 4~8초
달리는군 5체 100% 50,000 600 120초 4~4.67초
달리는군 5체 100% 50,000 600 180초 4~4.67초
달리는군 5체 100% 50,000 600 240초 4~4.67초
달리는군 5체 100% 50,000 600 300초 4~4.67초
달리는군 5체 100% 50,000 600 360초 4~4.67초
달리는군 무한 100% 50,000 600 33.33초 33.33~34초
다람・G 무한 200% 160 60 2초 8~16초
엘리트래빗 30체 100% 500 50 4초 8~10초
간판 아가씨 무한 200% 20,000 2 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.