정규 이벤트 스테이지 · #04 「괭이 우는 마을」 · 8/10

통솔력160
클리어 XP3,040
성 체력360,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대6체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적악마좀비무속성

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 5종
고스트 멍뭉이 무한 1200% 2,160 192 33.33초 6.67~13.33초
고스트 메에메에 무한 1200% 12,000 1,200 33.33초 20~33.33초
데빌 멍뭉이 5체 200% 9,000 4,400 6.67초 13.33초
좀비 멍뭉이 무한 150% 22,500 2,700 6.67초 20~40초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
대시 타로 1체 100% 200,000 6,000 바로
좀비 멍뭉이 3체 150% 22,500 2,700 바로 0.07초
케르베로즈 3체 200% 5,000 5,000 바로 0.07초
고릴아쿠마 4체 100% 85,000 6,868 바로 20초
데빌 멍뭉이 무한 200% 9,000 4,400 바로 26.67~40초
레게 보어 보스 1체 100% 400,000 4,500 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.