정규 이벤트 스테이지 · #04 「괭이 우는 마을」 · 6/10

통솔력120
클리어 XP2,280
성 체력180,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 악마좀비떠있는 적무속성

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
데빌 멍뭉이 1체 100% 4,500 2,200 13.33초
데빌 멍뭉이 무한 100% 4,500 2,200 20초 20~30초
케르베로즈 무한 100% 2,500 2,500 30초 10~20초
돈비 1체 50% 24,000 1,800 16.67초
돈비 1체 50% 24,000 1,800 33.33초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
데빌 멍뭉이 10체 100% 4,500 2,200 바로 13.33~20초
고스트 메에메에 5체 400% 4,000 400 바로 10~16.67초
재키 펭Z 5체 50% 21,000 4,000 바로 13.33~20초
스컬 복서 1체 50% 50,000 3,998 바로
핫도그 3체 100% 60,000 3,000 바로 33.33초
케르베로즈 보스 1체 100% 2,500 2,500 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.