정규 이벤트 스테이지 · 여왕의 발굴조사 3 · 1/4
통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력850,000
맵 길이5,100
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적초수고대종검은 적
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 4000% | 8,000 | 800 | 시작 | 2~4초 |
| | 50체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 6.67초 | 6.67~13.33초 |
| | 8체 | 200% | 110,000 | 33,000 | 16.67초 | 26.67~33.33초 |
| | 8체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 33.33초 | 26.67~33.33초 |
| | 1체 | 100% | 1,770,000 | 20,000 | 36.67초 | — |
| | 무한 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 53.33초 | 20~26.67초 |
| | 1체 | 100% | 400,000 | 30,000 | 30마리 처치 후 | — |
| | 1체 | 100% | 400,000 | 30,000 | 90마리 처치 후 | — |
| | 1체 | 100% | 400,000 | 30,000 | 210마리 처치 후 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.