정규 이벤트 스테이지 · 극 게릴라 경험치다냥! · 1/1

통솔력500
클리어 XP130,000
성 체력770,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대6체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성검은 적떠있는 적

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
놈놈놈 10체 1000% 2,000 200 33.33초 2~10초
블랙 해마 무한 ×2 100% 128,000 9,000 266.67초 23.33~30초
블랙 해마 4체 100% 128,000 9,000 40초 2~3.33초
놈놈놈 6체 1000% 2,000 200 32.67초 0.07초
살의의 멍뭉이 6체 1000% 50,000 20,000 33.33초 0.07초
블랙 맴매 1체 200% 1,555,554 11,994 34.67초
블랙 맴매 1체 200% 1,555,554 11,994 34초
블랙 맴매 1체 200% 1,555,554 11,994 33.33초
쿠로사와 감독 보스 1체 200% 400,000 37,526 시작
살의의 멍뭉이 4체 1000% 50,000 20,000 20초 2~3.33초
살의의 멍뭉이 2체 1000% 50,000 20,000 18초 0.07~0.33초
간판 아가씨 1체 100% 10,000 1 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.