정규 이벤트 스테이지 · 두근두근 여름 축제 · 4/6

통솔력70
클리어 XP2,100
성 체력100,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대9체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성메탈 적빨간 적

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 6종
하마양 5체 200% 2,000 200 0.07초 10~20초
메탈 하마양 1체 100% 80 200 10초
곰 선생 1체 200% 6,000 2,000 30초
곰 선생 1체 200% 6,000 2,000 40초
폭죽 장인 (고공) 무한 100% 1 1 50초 33.33~50초
폭죽 장인 (저공) 무한 100% 1 1 66.67초 50~66.67초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 3종
엘리자베스 2세 5체 100% 40,000 400 바로 33.33초
돼지새끼 무한 200% 3,000 240 바로 30~60초
바가지꾼 두드리 3체 100% 120,000 2,497 바로 25초
돼지새끼 보스 1체 200% 3,000 240 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.