레전드 스테이지 · 무풍 아일랜드 · 6/6

통솔력165
클리어 XP3,135
성 체력900,000
맵 길이4,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 천사떠있는 적무속성

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
멍뭉이 성 보스 1체 60000% 900,000 30,000 시작
미스터 엔젤 3체 150% 20,250 2,400 16.67초 13.33초
미스터 엔젤 2체 150% 20,250 2,400 31.67초 13.33초
미스터 엔젤 1체 150% 20,250 2,400 46.67초
구구 3체 300% 24,900 3,600 40초 3.33~5초
구구 무한 300% 24,900 3,600 60초 33.33~50초
간판 아가씨 무한 200% 20,000 2 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 4종
구구 10체 300% 24,900 3,600 바로 2~4초
제비족 10체 150% 28,500 22,500 바로 4~8초
꼬마 맴매 5체 1000% 299,970 11,250 바로 6~12초
미스터 엔젤 10체 150% 20,250 2,400 바로 0.07초
미스터 엔젤 15체 150% 20,250 2,400 바로 0.07초
미스터 엔젤 20체 150% 20,250 2,400 바로 0.07초
제비족 20체 150% 28,500 22,500 바로 4~8초
구구 6체 3체×2 300% 24,900 3,600 바로 0.07초
미스터 엔젤 3체 150% 20,250 2,400 바로 0.07초
꼬마 맴매 1체 1000% 299,970 11,250 바로
미스터 엔젤 2체 150% 20,250 2,400 바로 0.07초
미스터 엔젤 보스 1체 150% 20,250 2,400 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 48% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.