레전드 스테이지 · 마음과 몸을 잇는 · 3/8

통솔력90
클리어 XP1,710
성 체력900,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적떠있는 적

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 7종
놈놈놈 무한 2800% 5,600 560 시작 0.13~1초
아거 무한 2800% 1,960 840 20초 0.27~1.33초
엘리트래빗 무한 2800% 14,000 1,400 20초 0.27~1.33초
캥거류 무한 2800% 112,000 7,000 시작 13.33~60초
바・다레오파드 무한 2800% 70,000 4,200 시작 10~40초
나나나난나방 무한 2800% 140,000 9,800 40초 60~80초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
고릴라저씨 무한 2800% 28,000 2,240 바로 6.67~20초
돼지새끼 무한 2800% 42,000 3,360 바로 6.67~20초
놈놈놈 무한 2800% 5,600 560 바로 0.67~2초
나나나난나방 4체 2800% 140,000 9,800 바로 0.07초
캥거류 6체 2800% 112,000 7,000 바로 0.07~4초
바・다레오파드 6체 2800% 70,000 4,200 바로 4~13.33초
고릴라저씨 10체 2800% 28,000 2,240 바로 0.07~1.33초
성 체력 70% 이하가 되면 1종
맴매 선생 보스 1체 2800% 2,799,972 63,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 53% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.