레전드 스테이지 · 끝을 알리는 밤 · 3/6
통솔력90
클리어 XP1,710
성 체력696,000
맵 길이5,300
동시 등장 최대11체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적검은 적무속성
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 4종 | ||||||
| | 3체 | 150% | 120,000 | 7,495 | 43.33초 | 0.67초 |
| | 3체 | 800% | 40,000 | 16,000 | 33.33초 | 0.67초 |
| | 3체 | 150% | 60,000 | 4,684 | 20초 | 0.67초 |
| | 1체 | 3000% | 300,000 | 30 | 900초 | — |
| 성 체력 99% 이하가 되면 6종 | ||||||
| | 1체 | 200% | 1,555,554 | 11,994 | 바로 | — |
| | 10체 | 800% | 40,000 | 16,000 | 바로 | 0.07초 |
| | 5체 | 100% | 175,000 | 6,497 | 바로 | 0.33~1.33초 |
| | 무한 | 150% | 60,000 | 4,684 | 바로 | 10~20초 |
| | 무한 | 150% | 120,000 | 7,495 | 바로 | 10~20초 |
| | 무한 | 800% | 40,000 | 16,000 | 바로 | 4~12초 |
| | 10체 | 150% | 60,000 | 4,684 | 바로 | 0.07~0.67초 |
| | 10체 | 150% | 120,000 | 7,495 | 바로 | 0.07~0.67초 |
| | 10체 | 800% | 40,000 | 16,000 | 바로 | 0.07~0.67초 |
| | 1체 | 100% | 460,000 | 16,000 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.