레전드 스테이지 · 어둠의 지하도 · 5/6
통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력400,000
맵 길이6,200
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성떠있는 적천사검은 적빨간 적
등장하는 적 10종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 1200% | 2,400 | 240 | 40초 | 3~20초 |
| | 무한 | 200% | 120,000 | 6,000 | 20초 | 46.67~66.67초 |
| | 무한 | 100% | 8,300 | 1,200 | 20초 | 3~13.33초 |
| | 무한 | 200% | 26,000 | 3,100 | 20초 | 46.67~66.67초 |
| | 무한 | 400% | 36,000 | 20,000 | 20초 | 46.67~66.67초 |
| | 무한 | 100% | 175,000 | 6,497 | 20초 | 46.67~66.67초 |
| | 2체 | 300% | 240 | 600 | 20초 | 86.67~106.67초 |
| | 무한 | 800% | 120,000 | 4,000 | 20초 | 40~60초 |
| | 3체 | 100% | 363,000 | 2,247 | 40초 | 86.67~106.67초 |
| | 무한 | 1600% | 160,000 | 16 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
재료 드롭
꽝 55% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.